比較方式與結果
一種策略在對手立直後立即棄和,另一種則先評估自己的手牌,再決定是否繼續。
報告中,對照策略每手淨差約 +44 點,胡牌占比為 50.9% 與 49.1%。模型未實施對立直防守至關重要的振聽,因此這應作為後續測試的問題,而非實戰棄和時機的定律。
帶回牌桌時
- 對手立直而自己離聽牌仍遠時,優先重新評估安全出路
- 已聽牌也不是必須進攻;仍須比較聽口、牌值與局面
套用觀察之前,先核對牌桌計分規則。 閱讀 日本立直麻將 指南。
如何測試
Hé Fēn Lab 模擬 100,000 手,比較立即棄和與依手牌判斷的策略,並輪換座位。
參與者是軟體策略,並非人類。此頁描述已發表的實驗,不能確立每種手牌與對手下的最佳選擇。
未附不確定性區間的結果應視為點估計。數值相近,不代表已證明兩種策略等效。
閱讀研究方法與限制由 Hé Fēn Mahjong 發表。 詢問這項研究或提出更正。